第一:服务器防不住
攻击的流量过大,超过服务器所能承受的范围;各别IDC商以虚拟防御,超低价格来吸引客户。
第二:市场竞争太大
持续受到攻击以后,抵不住突增的大流量攻击。
第三:防护先天不足
安全防护方面有欠缺,无法阻挡突如其来的大流量攻击。
第四:易受攻击
容易给黑客盯上,游戏行业的利润相当高,通过流量攻击从而打趴服务器。
如何解决以上4种问题?
1.抗DDoS攻击
防DDos攻击,防御所有各类的网络层以及传输层、应用层的DDos攻击,如SYN flood、UDP、icmp等等攻击。
2.无视CC攻击
专业防御cc,在用户业务和攻击者之间建立起一道有效地防火墙,准确的分辨出TCP链接行为、游戏链接后的动态信息,直接拦截异常的客户端。
3.游戏CDN加速
优质骨干网接入,多线节点分布,支持电信、联通、移动等8线独门防御,网络卡门、访问延迟统统不是事!
游戏服务器它无论用在网络游戏还是大型单机游戏,游戏的体验是至关重要的,在游戏过程中经常出现死机等状况,会降低用户的体验度,从而使用户的流失,在选择带宽的时候尽量选择独享,独享具体多少M可以根据网站的需求,以免造成不必要的浪费。
联系我时,请说是在阿克苏便民网看到的,谢谢!